Unity3d小遊戲:
這個遊戲是用unity3D完成的,暫時只有 暫停 重新開始 計分 退出遊戲 幾種功能
我把這些功能的程式碼放在Githubb上,有興趣的話可以去看看(可能會讀得有點辛苦,因為我屎一樣的命名方式和破英文)
網址: https://github.com/JohnsonChang123/Unity3D-GameTool
使用方法是新增物件後把腳本丟進去就行了,然後一些參數要記得調
EXP:
move的腳本是要讓物件能透過鍵盤操作,所以在旁邊他會要你把
要移動的物件 public Rigidbody rb;
速度 public float speed;
放入,不過我在這個腳本裡還放了操控分數的功能,所以還要放個UI裡的文字物件
這樣分數才能++
btw和分數對應的物件要設定成'A'
這樣這行程式碼才能識別到 gameObject.tag :
| if (other.gameObject.tag == "A") | |
| { | |
| other.gameObject.SetActive(false); | |
| count+=1; | |
| }
|
以下是開發畫面:
unity3d真的很有趣,或許我能找個時間用它把以前在Wii上面很喜歡的小遊戲都做出來放到Play商店上,btw我轉學成功了,不過從一間無人聽過的私立學店轉到另一家有名一點的私立店真的算成功嗎🤔,總而言之,轉學的事算是告一段落了,接下來就是往證照和考研準備了(人生好難QAQ
至於這個部落格應該還是會不定期更新(可能是月更也有可能是季更,畢竟我很懶XD),隔壁的ocpjp系列大概要太監了,在leetcode上面練習比較有在寫程式的感覺,以後可能會開個leetcode專欄(大概)(奇怪的坑又增加了)
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